【主役は百合男子】百合男子RPG【RPGツクールMV】



ダウンロード (128.23 MiB)

Vectorでダウンロード

一応アップしてみたAndroidアプリ版→こちら


PR【本作と比較的近い自作品】
むらせか むらびとがせかいをまもるRPG ヒロインとの恋愛要素付き


【ブラウザ版でプレイ】

提供:PLiCy
(DL版とは微妙に違いますが、ほとんどは同じです)


【内容】
百合男子が百合男子としてレベルアップするため奮闘する、脳筋戦闘RPG。アドベンチャーゲーム要素のが強いので、やりこみ要素はありません。

作者が全クリするのに1時間ほどかかったので、その2倍の2時間はかかるんじゃないかと思います。

ザコ敵とのエンカウントは歩数累計式です。



【スクリーンショット】
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【プレイ動画】

内容完全カバーの動画版。戦闘はなるべく最小限。


【合言葉】
どうせいあいっていいですよね


(合言葉は「ゲーム登録サイトからダウンロードできるのに、わざわざ作者サイトも見てくれてありがとうございます~」という流れを作るため設置した仕掛けです。


【お借りした素材等】
モンスター画像をお借りしました!

Shadow's Silhouette Material

他、プラグインに関しては記載義務が無かったのでreadme等に記載しませんでしたが、このサイトにて詳細を書かせていただきます。→こちら



【謝辞】
本作のエンカウントシステムについて詳細な不具合を教えてくださったS様、本当にどうもありがとうございました。

「百合男子RPG」使わせてもらったプラグインについて等


百合男子RPG


本作は「著作者記載不要」のプラグインのみ使わせてもらったのでデータ内に表記しませんでした。そのため、こちらの記事で記載したいと思います。ツクールMVユーザーの方向けの記事です。



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マップ画面拡大縮小プラグイン
マップ画面拡大縮小プラグイン - ツクマテ

画面ズームです。ここでしか使ってませんが…。



マップHPゲージ
ひきも記は閉鎖しました。

左上で顔チラしてるやつです。主人公の顔、出す場面が無かったので助かりました。


動的文字列ピクチャ生成プラグイン
ピクチャ関連の制作支援プラグイン - ツクマテ

時々画面内に出てくる文字はこちらです。これがないとゲーム作りが始まりません。


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メニューコマンド並び替え


画像左が使用前、画像右が使用後です。他に追加しようかと思った記憶もあったりしますが、結局ロード加えるだけになってますね…。他にも加えられます。



他。公式のプラグイン

AltSaveScreen セーブ/ロード画面の変更
TitleCommandPosition タイトル画面のメニュー位置変更

ユーザー登録特典の公式プラグイン

ChangeTileSize 48x48以外のマップ素材を使えるようにするやつ
Yami_8DIR 8方向に移動できるやつ

参照:公式プラグイン - RPGツクールMV Wiki




このロゴ、源柔ゴシックというフォントを初めて使わせてもらいました。

「タイトル画面のこの感じ、某動画投稿サイトで見たような?」と思われた方は正解です。「動画のサムネとして狙いやすいように、『高橋邦子』っぽい感じにしよー」と思いながら作りましたハイ。毎回動画化を意識はしてあります。



歩行グラフィック

ちびキャラツクール(女)

まあいつものとこ。



モンスター画像

Shadow's Silhouette Material

これはデータ内にしっかり書いてあります。



こちらの作品で使われている敵画像。かわいくて素晴らしい…!



紹介がてらに、実況動画を載せてみます。part1だとシナリオ都合上なかなか出てこないのでpart3貼りました。



おまけ。敵エンカウントについて。

これは、まあ見ればわかると思いますが、作者の自作です。そのため、β版で「道中アイテムを拾うと同時に敵エンカウントが発生してエラー落ち」がありました。ご報告いただいたS様、本当にありがとうございました。

これまでの作品をご覧いただければわかる通り、私にはスクリプト知識が皆無なので、プラグインとか無しで作ってあります。RPGツクールは、プレイヤーの総歩行数は簡単に出してくれるので、コモンイベントの並列処理で歩行数をチェックし、一定数歩いたら敵を出すという、至極簡単な仕組みで動かしております。

んで、コモンイベントの並列処理はマップ移動するとループ処理を放棄して最初に戻るんですな。ウゴゴゴゴ、そこに気づいて処理を直すのもめんどくさかった…。

そして、肝心の「イベント同時発生エラー回避」ですが、まあウディタならイベント発生中の変数を出してくれるわけなんですけど、RPGツクールには当然のごとくそんな親切設計は見当たらず(どっかにあるかもしれませんが。)、もう仕方なしに全ての道中アイテムにスイッチ操作をつけました。なんというかこう…。

ただ、プレイストレスに関わりやすいエンカウントで手抜きするのもあれですけどね。以前私がプレイした、とあるフリーゲームのRPGはシンボルエンカウント制で、会話イベントが始まっても敵シンボルが静止せずに寄ってくるため、ヘタにイベントに触れてしまうと戦闘回避不可能というイライラ仕様で、「そういう自分がイヤな思いしたことを自分の作品でやってしまうなんて」と思わなくもありませんでしたハイ。

Androidスマホアプリ版 百合男子RPG

Googleドライブでダウンロード(約63MB)

【手順】
①ダウンロードします
②ダウンロードファイル置き場を開きタップしインストール
③実行


…という手順なのですが、今のところ作者自身は正常動作を確認できておりません。ごめんなさい。

とりあえずマニュアル通りにはやったので、これで動かなかったら、うーんお手上げです。すみません。

ちなみにパソコンでダウンロードしても動きません。iOS版は登録料が高いので対応予定はありません。

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