短編謎解き脱出ゲーム「自分の夢小説から逃げられんとは」公開

Dream_novel_escape.jpg

ダウンロード版


ブラウザ版 Plicy  アツマール


RPGツクールMV製の謎解き脱出ゲームです。プレイ時間想定は15分程度。

【攻略とか】

Dream_novel_escape_cap20180825-1.jpg

すみません、ここがわからないというメールをいただきました。ヒントとしては、文房具、文字なんかを書く物です。

答えをすぐに確認したい場合はこのリンク先を見てください。


*利用素材等、クレジット(敬称略・順不同)

メインキャラクターグラフィック おとの
(※所有サイトは無いとのことでしたのでURL等はありません)

ボイス 浅木式 http://www.asagishiki.com/

キャラチップ素材 ぱにっく★工房​​​ http://2st.jp/ay73/

BGM、効果音 ポケットサウンド https://pocket-se.info/
        フリーBGM素材 『ファズ・ファナティック Fuzz Fanatic』
        https://dova-s.jp/bgm/play9358.html


制作ソフト RPGツクールMV
ツクールプラグイン 赤月 智平 http://utakata-no-yume.net/


クレジット表記不要・任意の場合は割愛。後日改めて書かせていただきます。

スマホアプリ代わり用のWEBアナログ時計

watch20180620.JPG

リンク:スマホアプリ代わり用のWEBアナログ時計


スマホアプリでアナログ時計を探したら、広告うざいのばっかだったので、作りました。

RPGツクールMV製。データ配布はしません。

音は一切鳴りません。毎時0分になると、一瞬自然風景写真が映ります。

写真は以下のフリー素材です。

https://pixabay.com/photo-1424081/

https://pixabay.com/photo-3102004/

https://pixabay.com/photo-2076879/

https://pixabay.com/photo-2832866/



RPGツクールMVで画像を回転して、回転の動きなしで表示するには、スクリプトで以下のように打ち込むといいようです。

$gameScreen.picture(ピクチャ番号)._angle = 数字



この「数字」は角度の指定ですが、変数で指定することもできるようでした。

$gameScreen.picture(ピクチャ番号)._angle = $gameVariables.value(変数番号)

ツクール恋愛ADV「あの娘と別れを」公開しました

AnoMusumeToWakareWo_mainimage.jpg

RPGツクールMV製。

お持ち帰り自由のバナー
anomusume_bn.png


ダウンロード(約68MB)




あの娘と別れををブラウザで遊ぶ!




<ゲーム内容>

旅先でいきなり求婚されて、そのまま結婚する、恋愛ADV。プレイ時間目安15分程度。主人公の性別選択制、性別変更による大きな違いは無し。



<企画概要>

「絵の練習とか言っても何していいのかわからん…。そうだ!ゲーム作ればやる気出るんじゃないの!?」というわけのわからないことを思いつき、結果大失敗したのが流れです。

今回、メインキャラクターグラフィックは描いてもらいました。これは、前々から自分の今いる場所を測り直したいというのがあり、こういうことをするとどういう変化が起きるかなというのを確認するのも狙いです。

で、そこ以外で何か描くぞと思っていたのですが、いざやってみると、どこに何描いていいのか思いつかないし、イベントスチルなんて立ち絵よりもハードル高いやんけという現実にぶつかり、絵の練習という企てそのものが大失敗してしまいました。

そもそも練習用なのでゲーム自体も極めて簡単なものにする予定だったのですが、最初の計画よりもフラグ管理に手間を掛けてしまい、その点もかなり後悔。

アナザーエンドへ着手する際には「こういうことすると叩かれる…というか、昔叩かれたじゃないか!KAMIKAZEだぞ!でも、知らん!もう自分のやりたいようにやるんだ!」というやけっぱち現象が起きてしまいました。

ただ、イラストを依頼したことに関しては、新たな楽しみも感じましたし、出来に関しても非常に良いものをいただけたので、その点はよかったと思っております。

また、作品そのものに関しては、それなりに思い入れもありますので、短編ながらも楽しんでいただければなと思います。(これは本当よ)


<クレジット>

どうでもいいグチは置いといて、本作のためにオリジナル物を制作してくださった方のクレジットです。敬称略。(他は別記載)

メインキャラクターグラフィック:おとの

ボイス:浅木式( http://www.asagishiki.com/


おとのさんに関しては、所有サイトが無いため特に紹介するサイトはないとのことでしたので、URLは記載しておりません。



<登場人物紹介>

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「ネイク」と名乗る、旅先で出会う謎の少女。上機嫌になると鼻歌を歌い出すのが癖。


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主人公を女性にすると登場するキャラ。デフォルトネームは「リリアナ」。主人公を男性にすると一切出てきません。



<紹介動画とスクショ>

AnoMusumeToWakareWo_scr_cap1_01.jpgAnoMusumeToWakareWo_scr_cap1_02.jpgAnoMusumeToWakareWo_scr_cap1_03.jpgAnoMusumeToWakareWo_scr_cap1_04.jpgAnoMusumeToWakareWo_scr_cap1_05.jpg







<攻略>

用意されているエンドは、トゥルーエンドと、バッドエンドと、アナザーエンドの3つです。

以下の選択肢を選ぶとマイナスポイントが加算され、そのマイナスポイントの総合計により、バッドエンドに行きます。計算方法はちょっとだけ特殊要素があります。

・「いきなり大げさだなあ」
・(ネイクって味覚オンチなのかな?)
・ネイクにおっさんの相手をさせる


トゥルーエンドの条件は、バッドエンドの条件を満たさないことだけです。


アナザーエンドは、トゥルーエンドの条件を満たした上で、最後の宿での名前入力で正解を入れる必要があります。




<アンケートについて>

今回、試験的にこういう使い方をさせていただきました。ゲーム画面内から飛べるようになっていますが、もし飛べないようでしたら、ゲーム同梱の「はじめに」のテキストファイルにもURLが載っているので、そこから飛んでみてください。



<お借りした素材について>

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<あとがき的なもの>

こちらの記事参照。